Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Jätteråtta.
vår hjältes bonde landar på E4 och besegrar Jätteråttas löpare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Jätteråtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Jätteråttas löpare når B4 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, medan jätteråttas kung rycker fram från E8 till F7. Från F3 till E4 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas löpare.
Jätteråtta sätter löpare på E1 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på E1.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F6, och strax därefter vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till A3.
Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till C5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3. Jätteråttas bonde når F3 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Jätteråttas pjäser försvinner spårlöst.
Jätteråtta sätter springare på F3 och vakar över varje ruta. Från G1 till F3 slukar vår hjältes springare Jätteråttas springare.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till G5.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F7 till E8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F4. Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till D5.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Jätteråtta.
Jätteråttas bonde rycker fram från A5 till A4. Från F4 till G4 slukar vår hjältes kung Jätteråttas bonde.
Jätteråtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E8; sedan vår hjältes kung tar E5, F4 lämnas bakom.
Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från A6 till A5. vår hjälte glider med bonde över brädet, från D5 till D6, och med kerkerns list för Jätteråtta kung till D7.
Med stadig hand för vår hjälte springare till E6, medan jätteråttas kung rycker fram från D7 till C6. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4.
Jätteråtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E8, och strax därefter vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7. vår hjälte glider med bonde över brädet, från D6 till D7, medan med kerkerns list för Jätteråtta kung till G6.
Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Jätteråttas kung rycker fram från G6 till F7. vår hjälte sätter schack med dam på F8.
Jätteråtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Från G7 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till H5; sedan vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Jätteråtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.