Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Fladdermus på våning 4.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på D5.
Fladdermus faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar springare från G1 till H3. Schack från Fladdermus: torn slår rot på A1.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Fladdermus sätter schack med bonde på E3.
vår hjältes kung tar F3, F2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta springare från D5 till C3. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F3 till E3.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B5. Med stadig hand för vår hjälte springare till F2. Fladdermus sätter schack med springare på D5.
vår hjälte flyttar kung från E3 till D3. Fladdermuss bonde når C4 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B4. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från E4 till D5.
Fladdermus sätter schack med torn på A5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till D7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till B4.
Fladdermuss bonde rycker fram från B7 till B6. vår hjälte flyttar springare från F2 till D3, och strax därefter fladdermus sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på B2. Ur mörkret driver Fladdermus torn till A2, medan vår hjältes springare tar C4, B2 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till D7. vår hjälte slår bonde på B6 och sätter Fladdermus i schack.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte springare till D5, och strax därefter fladdermuss torn rycker fram från A2 till A8.
vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4; sedan fladdermus sätter torn på A2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E3.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till D7, och vår hjältes kung tar C4, B4 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från D7 till D8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D5.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3.
Fladdermus sätter schack med torn på D2.
vår hjälte flyttar kung från D5 till C4, och strax därefter fladdermus sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till D5. vår hjälte slår bonde på D5 och sätter Fladdermus i schack.
Fladdermuss torn faller på D5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens torn: springare hoppar från E3 till D5.
Ett grymt slag: Fladdermuss kung slår vår hjältes springare på D5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och strax därefter fladdermuss kung rycker fram från D5 till C6. vår hjälte flyttar kung från D3 till E4; sedan fladdermus sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till C8, och vår hjältes kung tar F5, E5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från H6 till H5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till G5.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till B8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G5 till H5.
Fladdermuss kung rycker fram från B8 till B7. vår hjälte flyttar kung från H5 till G6, och strax därefter fladdermus sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7. Ur mörkret driver Fladdermus kung till D6, medan vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från D6 till C7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Fladdermus kung till B6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och strax därefter fladdermuss kung rycker fram från B6 till C6. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5; sedan fladdermus sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6. Ur mörkret driver Fladdermus kung till B8, och vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från B8 till B7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Fladdermus kung till B6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7; sedan fladdermuss kung rycker fram från B6 till C5. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Fladdermus sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till B5. vår hjälte sätter schack med dam på G5.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från B5 till C6. Från H6 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till C7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.
Fladdermuss kung rycker fram från C7 till B8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 4
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.