Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Tusenfoting. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på F6.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Tusenfoting.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Tusenfoting torn till H4, och strax därefter vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom.

Tusenfoting sätter schack med torn på H2.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F1. Tusenfotings torn når H1 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G2, och tusenfotings torn rycker fram från H1 till H7. vår hjälte flyttar kung från G2 till G3, medan tusenfoting sätter torn på H6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till D6; sedan vår hjältes kung tar E2, F2 lämnas bakom.

Schack från Tusenfoting: torn slår rot på H2.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F1, och med kerkerns list för Tusenfoting torn till H8. Med stadig hand för vår hjälte kung till G2, medan tusenfotings torn rycker fram från H8 till F8.

vår hjälte flyttar kung från G2 till G3, och tusenfoting sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2.

Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till C8, och strax därefter vår hjältes kung tar E2, F2 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta torn från F8 till F6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3.

Med kerkerns list för Tusenfoting torn till H6. Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Tusenfotings bonde.

Tusenfotings springare rycker fram från E7 till C6. vår hjälte flyttar kung från E2 till D3. Från skuggorna, Rygghugg. Tusenfoting förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Tusenfoting sätter springare på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4.

Schack från Tusenfoting: torn slår rot på H4.

vår hjältes kung tar E3, E4 lämnas bakom. Tusenfoting rycker fram till C4 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D3. Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till B7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på C4.

Tusenfotings löpare rycker fram från B7 till C6, och vår hjälte flyttar kung från C4 till B4. Tusenfoting flyttar löpare från C6 till F3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4, och strax därefter ur mörkret driver Tusenfoting löpare till B7. vår hjältes kung tar B4, C4 lämnas bakom; sedan tusenfoting svarar genom att flytta springare från E7 till C8.

vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till A5. Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till C6. Från A5 till A6 slukar vår hjältes kung Tusenfotings bonde.

Tusenfotings löpare rycker fram från C6 till D7, medan vår hjälte flyttar kung från A6 till B7. Tusenfoting sätter löpare på H3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6; sedan ur mörkret driver Tusenfoting springare till B6. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D6.

Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från H3 till C8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till C6. Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till A6.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på B6.

Tusenfotings löpare rycker fram från C8 till E6. Från B6 till A6 slukar vår hjältes kung Tusenfotings bonde.

Tusenfoting sätter löpare på G4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5. Schack från Tusenfoting: löpare slår rot på D7.

vår hjältes kung tar C5, B5 lämnas bakom; sedan tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till E7. vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till D5.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F6, och med stadig hand för vår hjälte kung till D6. Tusenfotings löpare rycker fram från D7 till A4, medan vår hjälte flyttar kung från D6 till D5.

Tusenfoting sätter schack med löpare på C6.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5. Från skuggorna, Rygghugg. Tusenfoting förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till G6, och strax därefter vår hjältes kung tar D5, C5 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F6 till F5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till D6, medan med kerkerns list för Tusenfoting bonde till G4. Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, och tusenfotings bonde rycker fram från G4 till G3.

vår hjälte flyttar kung från D5 till C4. Tusenfoting sätter kung på G4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3.

Tusenfoting sätter schack med bonde på E4.

Från D3 till E4 slukar vår hjältes kung Tusenfotings bonde.

Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från G3 till G2. vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till E3. Tusenfotings bonde kröns på G1 och en fientlig dam föds.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, medan tusenfotings dam rycker fram från G1 till C5. vår hjälte flyttar kung från E2 till D3.

Tusenfoting sätter dam på C6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Tusenfoting dam till A8, och strax därefter vår hjältes kung tar D4, E3 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta dam från A8 till A6. vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E5. Tusenfotings dam når F6 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på F6.

Tusenfotings bonde rycker fram från G6 till G5; sedan vår hjälte flyttar kung från F6 till G6. Tusenfoting sätter kung på H3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5.

Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till G4; sedan vår hjältes kung tar G5, H5 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från G4 till G3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till F4, och med kerkerns list för Tusenfoting kung till G2. Med stadig hand för vår hjälte kung till G4, medan tusenfotings kung rycker fram från G2 till F2.

vår hjälte flyttar kung från G4 till H3. Tusenfoting sätter kung på F3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H4.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G2, och strax därefter vår hjältes kung tar G4, H4 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G2 till H2.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F3, medan med kerkerns list för Tusenfoting bonde till G2. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och tusenfotings kung rycker fram från H2 till H1.

vår hjälte flyttar kung från F2 till G3. Från skuggorna, Rygghugg. Tusenfoting förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Varken vår hjälte eller Tusenfoting tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
119
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 2
First capture
move 13
Skills used
3

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 6