Stridskrönika
I djupet av Krypta står vår hjälte öga mot öga med Zombie.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på H5.
Zombie faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från F2 till G3 slukar vår hjältes bonde Zombies bonde.
Zombies torn rycker fram från B5 till B6. vår hjälte flyttar springare från B1 till C3. Zombie slår löpare på F1 och sätter vår hjälte i schack.
Från E1 till F1 slukar vår hjältes kung Zombies torn.
Ur mörkret driver Zombie bonde till D4; sedan vår hjältes springare tar D5, C3 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta torn från B6 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från D5 till B6.
Med kerkerns list för Zombie springare till C6. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull löpare på D7.
Zombie rycker fram till D7 och tar vår springare.
vår hjälte flyttar löpare från C1 till A3, och zombie sätter torn på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4.
Zombie rycker fram till C3 och tar vår bonde.
vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta torn från D5 till E5.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på G4.
Med kerkerns list för Zombie springare till D8. Från G4 till H5 slukar vår hjältes bonde Zombies bonde.
Zombie flyttar torn från E5 till H5 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull torn på H5.
Zombie sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på H6 driver vår hjälte Zombie i schack.
Ur mörkret driver Zombie kung till C7; sedan vår hjältes torn tar H8, H6 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta kung från C7 till C8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4.
Med kerkerns list för Zombie bonde till A4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.
Zombies kung rycker fram från C8 till B8. Från A3 till E7 slukar vår hjältes löpare Zombies bonde.
Zombie sätter bonde på B6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på D8.
Ur mörkret driver Zombie bonde till A3. Genom att ta bonde på B6 driver vår hjälte Zombie i schack.
Zombie svarar genom att flytta kung från B8 till B7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från B6 till D4. Med kerkerns list för Zombie kung till C7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och zombies kung rycker fram från C7 till B7. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, medan zombie sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Zombie kung till C7.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Zombie svarar genom att flytta bonde från A5 till A4. Från D1 till A4 slukar vår hjältes dam Zombies bonde.
Med kerkerns list för Zombie kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte dam till G5, medan zombies kung rycker fram från D6 till E6.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A6.
Zombie sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 8
- First capture
- move 0
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.