Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Zombie. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på F2.
Zombie faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.
Zombie svarar genom att flytta bonde från A5 till A4. Från H1 till H5 slukar vår hjältes torn Zombies bonde.
Zombie flyttar löpare från G4 till H5 och slår omkull vår hjältes torn.
Med stadig hand för vår hjälte springare till F3, medan zombies springare rycker fram från A7 till C6. vår hjälte flyttar springare från F3 till D4, och zombie sätter torn på F2 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på F2.
Ur mörkret driver Zombie torn till A5, och strax därefter vår hjältes bonde tar B3, B2 lämnas bakom. Zombie flyttar springare från C6 till D4 och slår omkull vår hjältes springare.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A4.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Zombies pjäser försvinner spårlöst.
Zombie rycker fram till E2 och tar vår bonde.
Från D1 till E2 slukar vår hjältes dam Zombies springare.
Zombies bonde rycker fram från E7 till E5. Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Zombie i schack.
Zombie sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Från E5 till H5 slukar vår hjältes dam Zombies löpare.
Ur mörkret driver Zombie kung till C7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på H6.
Zombie svarar genom att flytta löpare från D7 till C6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Zombie löpare till D7, medan med stadig hand för vår hjälte bonde till G5.
Zombies bonde rycker fram från D5 till D4, och vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6. Zombie sätter kung på B6 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G7.
Ur mörkret driver Zombie kung till A7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Zombie svarar genom att flytta löpare från D7 till H3. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull löpare på H3.
Med kerkerns list för Zombie bonde till A5, och med stadig hand för vår hjälte löpare till B2. Zombies bonde rycker fram från D4 till D3.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D3.
Zombie sätter bonde på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H6; sedan ur mörkret driver Zombie kung till B7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G7.
Zombie svarar genom att flytta kung från B7 till A6, och vår hjälte glider med dam över brädet, från G7 till G6. Med kerkerns list för Zombie kung till A7.
Genom att ta bonde på B6 driver vår hjälte Zombie i schack.
Zombies kung rycker fram från A7 till A8. Genom att ta bonde på A5 driver vår hjälte Zombie i schack.
Zombie sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på H7.
Ur mörkret driver Zombie kung till B8. Matt. vår hjältes dam på D8 lämnar Zombie utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.