Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Zombie på våning 12.

Ett grymt slag: Zombies torn slår vår hjältes dam på D7.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Zombie drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H5.

Zombie sätter bonde på G2 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Zombie springare till F7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.

Zombie svarar genom att flytta springare från F7 till H8. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från D5 till D7.

Med kerkerns list för Zombie springare till F7. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på B7.

På G1 promoverar Zombie och får en förstärkande springare.

vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från D1 till G1.

Ett grymt slag: Zombies torn slår vår hjältes torn på B7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.

Ur mörkret driver Zombie kung till D7. vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från G8 till F7.

Zombie svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från F7 till C4. Zombie sätter schack med torn på B2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D3; sedan zombies bonde rycker fram från A4 till A3. vår hjälte sätter schack med dam på D5.

Zombie sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Från C4 tvingar vår hjältes dam Zombie att försvara sig.

Ur mörkret driver Zombie kung till B7, medan vår hjältes kung tar E4, D3 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta kung från B7 till B6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till F5.

Med kerkerns list för Zombie bonde till A2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A2.

Zombies torn rycker fram från B2 till B4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E6.

Zombie sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på E7 och sätter Zombie i schack.

Ur mörkret driver Zombie kung till B6. vår hjälte slår löpare på F6 och sätter Zombie i schack.

Zombie svarar genom att flytta kung från B6 till B7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till E5. Med kerkerns list för Zombie torn till C4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D5; sedan zombies torn rycker fram från C4 till C8. vår hjälte flyttar dam från F6 till D6, och strax därefter zombie sätter torn på G8 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D7.

Ur mörkret driver Zombie kung till B8, medan vår hjältes dam tar C6, D7 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta torn från G8 till F8.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C6 till A6.

Med kerkerns list för Zombie torn till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B6.

Zombies kung rycker fram från B8 till C8. vår hjälte sätter schack med dam på C6.

Zombie sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6. Ur mörkret driver Zombie torn till H7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D7.

Efter att ha slagit omkull dam på D7 hotar Zombie vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till C6, och strax därefter med kerkerns list för Zombie kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C5; sedan zombies kung rycker fram från E7 till F8.

vår hjälte flyttar kung från C5 till C4, och strax därefter zombie sätter torn på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4.

Ur mörkret driver Zombie torn till H1, medan vår hjältes kung tar D5, D4 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta kung från F8 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till E5.

Med kerkerns list för Zombie kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte kung till D5. Schack från Zombie: torn slår rot på H5.

vår hjälte flyttar kung från D5 till E4; sedan zombie sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4.

Ur mörkret driver Zombie torn till H1, och vår hjältes kung tar E5, D4 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta torn från H1 till D1, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till E6.

Med kerkerns list för Zombie torn till C1. Med stadig hand för vår hjälte kung till F6; sedan zombies torn rycker fram från C1 till C2.

vår hjälte flyttar kung från F6 till E6, och strax därefter zombie sätter torn på G2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5.

Ur mörkret driver Zombie kung till D8, medan vår hjältes kung tar E6, D5 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta torn från G2 till H2, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till E5.

Schack från Zombie: torn slår rot på E2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D4, och strax därefter zombies torn rycker fram från E2 till E1. vår hjälte flyttar kung från D4 till D3; sedan zombie sätter torn på C1 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Zombie torn till H1, och vår hjältes kung tar E2, D2 lämnas bakom.

Zombie svarar genom att flytta torn från H1 till A1, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D3. Med kerkerns list för Zombie torn till A8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C4; sedan zombies torn rycker fram från A8 till A1. vår hjälte flyttar kung från C4 till B3, och strax därefter zombie sätter torn på A7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Zombies torn når B7 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar C5, B4 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta torn från B7 till G7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till D5.

Med kerkerns list för Zombie torn till G1. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och strax därefter zombies torn rycker fram från G1 till H1.

vår hjälte flyttar kung från E4 till D4; sedan zombie sätter torn på E1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3.

Ur mörkret driver Zombie torn till E5, och vår hjältes kung tar D4, D3 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta torn från E5 till B5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till C4.

Med kerkerns list för Zombie torn till B2. Med stadig hand för vår hjälte kung till C3; sedan zombies kung rycker fram från D8 till C8.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på B2.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Zombie.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 50 s
Moves
121
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 14
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 12