Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på C1.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3, och strax därefter med kerkerns list för Snigel springare till D4. vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från D3 till E4.
Efter att ha slagit omkull bonde på C2 hotar Snigel vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, och strax därefter snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från D1 till C2.
Ur mörkret driver Snigel bonde till D5, medan vår hjältes löpare tar A3, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från A3 till C1.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3. Snigels bonde faller på E3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till E3.
Snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Ur mörkret driver Snigel bonde till F6, och vår hjältes kung tar C4, B3 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till H8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till B5. Med kerkerns list för Snigel bonde till C2.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B5 till B6.
Snigels kung rycker fram från H8 till G7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Snigel sätter bonde på B3 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Snigel kung till F8, medan vår hjältes kung tar C3, D4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till E8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C3 till B3.
På C1 promoverar Snigel och får en förstärkande torn.
vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på C1.
Snigels kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3; sedan snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Ur mörkret driver Snigel kung till E7. Från A3 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till F7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till C4. Med kerkerns list för Snigel kung till E6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D4; sedan snigels kung rycker fram från E6 till F7. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och strax därefter snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G4 till F5.
Ur mörkret driver Snigel kung till G8, medan vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till H8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6.
Med kerkerns list för Snigel kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, och strax därefter snigels kung rycker fram från H7 till H6.
vår hjälte flyttar bonde från F6 till F7; sedan snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till H5. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från H5 till G4. vår hjälte sätter schack med dam på D7.
Med kerkerns list för Snigel kung till H5. Från E8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från H5 till H4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till E7.
Snigel sätter kung på G3 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på G8.
Ur mörkret driver Snigel kung till F2. Från H4 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från F2 till G1, och vår hjälte glider med dam över brädet, från D7 till F7. Med kerkerns list för Snigel kung till H1.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och strax därefter snigels kung rycker fram från H1 till G1. Från F2 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på H1 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från D5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 31 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.