Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Råtta flyttar sin bonde från G4 till F3 och slår omkull vår hjältes springare!

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3.

Med kerkerns list för Råtta kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte springare till D2, medan råttas bonde rycker fram från E7 till E5.

vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, och råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8. Från D2 till C4 slukar vår hjältes springare Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E7. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på A3.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte springare till C4, och råttas bonde rycker fram från A5 till A4.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E5.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Från E5 till D7 slukar vår hjältes springare Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till H8; sedan vår hjältes springare tar C5, D7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till H7.

Från C5 till A4 slukar vår hjältes springare Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte springare till C5, medan råttas kung rycker fram från H8 till G7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E6.

Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C7.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och strax därefter vår hjältes springare tar E6, C7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C5.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. vår hjälte sätter schack med springare på E6.

Råttas kung rycker fram från F8 till E8. Från G7 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F5. Ur mörkret driver Råtta kung till E8.

vår hjälte sätter schack med springare på D6.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från D6 till E4. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte springare till F6, medan råttas kung rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar springare från F6 till E4, och råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F6. Ur mörkret driver Råtta kung till F4, och strax därefter vår hjältes springare tar E4, F6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F4 till G4. vår hjälte sätter schack med springare på F6.

Råtta rycker fram till G5 och tar vår bonde.

Från E4 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från G5 till G4. vår hjälte flyttar springare från E4 till D2, medan råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Ur mörkret driver Råtta kung till E4; sedan vår hjältes springare tar G1, F3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E4 till F4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Med kerkerns list för Råtta kung till G3.

Med stadig hand för vår hjälte springare till F3, medan råttas kung rycker fram från G3 till H3. Från G5 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på G4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F7. Ur mörkret driver Råtta kung till F4, och strax därefter vår hjältes springare tar E5, F7 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5. Från G6 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till F5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till H4.

Råttas kung rycker fram från F5 till E4. vår hjälte flyttar springare från H4 till F5, medan råtta sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D4. Ur mörkret driver Råtta kung till F4; sedan vår hjältes springare tar F5, D4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F4 till E4. vår hjälte sätter schack med springare på D6.

Med kerkerns list för Råtta kung till E5. Med stadig hand för vår hjälte springare till F5, medan råttas kung rycker fram från E5 till F6.

vår hjälte flyttar springare från F5 till H4, och råtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på F3.

Ur mörkret driver Råtta kung till E6, och strax därefter vår hjältes kung tar F2, E2 lämnas bakom. Råtta flyttar bonde från G4 till F3 och slår omkull vår hjältes springare.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F3.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
93
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1