Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E1 till D1 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G4 till G3. Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, medan råttas springare rycker fram från D7 till E5.

vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4. Råtta slår bonde på D3 och sätter vår hjälte i schack.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1. Ur mörkret driver Råtta kung till F8. vår hjälte sätter schack med löpare på H6.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från H6 till F4. Med kerkerns list för Råtta bonde till G5.

Från F4 till G5 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Råttas kung rycker fram från F7 till F8. vår hjälte flyttar löpare från G5 till H4, medan råtta sätter springare på B2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G5. Ur mörkret driver Råtta springare till D1; sedan vår hjältes kung tar E1, F1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G7. Från E1 till D1 slukar vår hjältes kung Råttas springare.

Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E7.

Råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar löpare från E7 till B4, och råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och strax därefter vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C3.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. vår hjälte sätter schack med bonde på G7.

Råttas kung rycker fram från F8 till E7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G7.

Ur mörkret driver Råtta kung till C8; sedan vår hjältes löpare tar E5, C3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till B8.

Genom att ta bonde på C7 driver vår hjälte Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till A8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C8.

Råttas kung rycker fram från A8 till A7. vår hjälte sätter schack med löpare på D4.

Råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes löpare på C5 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1