Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

vår hjältes bonde landar på D4 och besegrar Snigels bonde!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C2 till B3.

Ur mörkret driver Snigel bonde till D5, medan vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till E7.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D4 till C5.

Med kerkerns list för Snigel bonde till D4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.

Snigels kung rycker fram från E7 till E8. vår hjälte flyttar bonde från B3 till B4.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på C5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Ur mörkret driver Snigel bonde till E3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till E3.

Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6. Med kerkerns list för Snigel kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7; sedan snigels kung rycker fram från E7 till F7. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Snigel kung till G7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.

Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till H7. vår hjälte sätter schack med dam på C7.

Med kerkerns list för Snigel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6, och strax därefter snigels kung rycker fram från G8 till F8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.

Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Snigel kung till G6, och vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D5.

Med kerkerns list för Snigel kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6; sedan snigels kung rycker fram från E8 till F8.

Från E7 tvingar vår hjältes bonde Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på B5 och sätter Snigel i schack.

Ur mörkret driver Snigel kung till F7. vår hjälte sätter schack med dam på D5.

Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till G6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7. Med kerkerns list för Snigel kung till H7.

vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.

Snigels kung rycker fram från H7 till G6. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Snigel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E6.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2