Stridskrönika

I djupet av Avlopp står Nicolas C. öga mot öga med Fladdermus.

Med äventyrarprecision tar Nicolas C. den rivaliserande torn på H6.

Fladdermus faller för Nicolas C.s matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för Nicolas C. bonde till E3, och fladdermuss kung rycker fram från E8 till F7. Nicolas C. flyttar löpare från F1 till A6, medan fladdermus sätter torn på E6 och vakar över varje ruta.

Från A6 till B7 slukar Nicolas C.s löpare Fladdermuss springare.

Ur mörkret driver Fladdermus torn till H6. Genom att ta bonde på D5 driver Nicolas C. Fladdermus i schack.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från F7 till F6. Från D5 till E4 slukar Nicolas C.s löpare Fladdermuss bonde.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till E7. Med stadig hand för Nicolas C. dam till F3, medan fladdermuss bonde rycker fram från B6 till B5.

Nicolas C. flyttar springare från G1 till H3, och fladdermus sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Nicolas C. springare på G5.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B4. Schack: Nicolas C. drar åt nätet genom att föra dam till F7.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till D8. Nicolas C. sätter schack med dam på F8.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till D7. Från F8 till H6 slukar Nicolas C.s dam Fladdermuss torn.

Fladdermuss kung rycker fram från D7 till C7. Nicolas C. flyttar dam från H6 till H5, medan fladdermus sätter bonde på A2 och vakar över varje ruta.

Från A1 till A2 slukar Nicolas C.s torn Fladdermuss bonde.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till A6; sedan nicolas C.s dam tar D1, H5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från D6 till D5, och strax därefter nicolas C. glider med dam över brädet, från D1 till A4.

Smyg. Nicolas C.s fälla lämnar Fladdermus förvirrad.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till C4.

Till slut levererar Nicolas C. schackmatt och Fladdermus flyr brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 4