Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Zombie på våning 12.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på B2.

Zombie faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes dam tar D4, D1 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta torn från B5 till B2. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på B2.

Med kerkerns list för Zombie torn till D6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B2 till B7.

Zombies bonde rycker fram från G3 till G2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G2.

Schack från Zombie: torn slår rot på E6.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Zombie löpare till B5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.

Zombie svarar genom att flytta löpare från B5 till A4. vår hjälte slår fiendens torn: löpare hoppar från D5 till E6.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Zombies pjäser försvinner spårlöst.

Med kerkerns list för Zombie springare till B5. Från D7 tvingar vår hjältes dam Zombie att försvara sig.

Zombies kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
42 s
Moves
17
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (17 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 12