Stridskrönika

En ny legend skrivs: Alfonso M. utmanar Zombie på våning 12.

Alfonso M. svarar med raseri: dam hoppar från B6 till A5 och slår fiendens torn.

Till slut levererar Alfonso M. schackmatt och Zombie flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Alfonso M. tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Med kerkerns list för Zombie kung till D8. Alfonso M. slår fiendens bonde: torn hoppar från H1 till H5.

Zombies löpare rycker fram från D5 till F7. Alfonso M. tar fiendens bonde genom att landa på H6.

Zombie sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Alfonso M. bonde på E3. Ur mörkret driver Zombie kung till C7.

Alfonso M. tar fiendens bonde genom att landa på B5.

Zombie svarar genom att flytta torn från A6 till A5, och alfonso M. glider med löpare över brädet, från B5 till F1. Med kerkerns list för Zombie bonde till E5.

Alfonso M. tar fiendens bonde genom att landa på F6.

Zombies bonde rycker fram från D7 till D5. Alfonso M. slår löpare på F7 och sätter Zombie i schack.

Zombie sätter kung på B6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar Alfonso M. dam på H5. Ur mörkret driver Zombie kung till C6.

Alfonso M. slår fiendens bonde: dam hoppar från H5 till E5.

Zombie svarar genom att flytta springare från B7 till D6, medan alfonso M. glider med torn över brädet, från F7 till F6. Med kerkerns list för Zombie torn till D7.

Med stadig hand för Alfonso M. springare till C3; sedan zombies bonde rycker fram från A4 till A3. Alfonso M. flyttar bonde från B2 till B3, och strax därefter zombie sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Alfonso M. dam på D4. Ur mörkret driver Zombie kung till B8. Alfonso M. sätter schack med dam på B6.

Zombie svarar genom att flytta torn från D7 till B7. Alfonso M. slår fiendens torn: dam hoppar från B6 till A5.

Med kerkerns list för Zombie springare till F5. Alfonso M. tar fiendens springare genom att landa på F5.

Zombies torn rycker fram från B7 till E7. Alfonso M. sätter schack med dam på B4.

Zombie sätter torn på B7 och vakar över varje ruta. Alfonso M. tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Ur mörkret driver Zombie torn till A7. Schack: Alfonso M. drar åt nätet genom att föra dam till B4.

Zombie svarar genom att flytta torn från A7 till B7. Alfonso M. sätter schack med torn på F8.

Med kerkerns list för Zombie kung till A7. Från C5 tvingar Alfonso M.s dam Zombie att försvara sig.

Alfonso M. aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Zombie.

Zombies torn rycker fram från B7 till B6, och strax därefter alfonso M. flyttar torn från F8 till F6. Zombie sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.

Alfonso M. slår torn på B6 och sätter Zombie i schack.

Ur mörkret driver Zombie kung till C8. Från C6 tvingar Alfonso M.s torn Zombie att försvara sig.

Zombie svarar genom att flytta kung från C8 till D7. Schack: Alfonso M. drar åt nätet genom att föra dam till B7.

Med kerkerns list för Zombie kung till D8. Och det är schackmatt: Alfonso M. avslutar partiet på C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 12