Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Jätteråtta.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på E5.

Jätteråtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas löpare.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.

Jätteråttas bonde rycker fram från G4 till G3. Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.

Jätteråtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F4.

Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till C3. Från F4 till E5 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas springare.

Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från E4 till H7. Genom att ta bonde på D6 driver vår hjälte Jätteråtta i schack.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till B8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F4, och jätteråttas bonde rycker fram från C6 till C5.

Från D7 tvingar vår hjältes bonde Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till G6. vår hjälte sätter schack med dam på B8.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från B7 till C6. Från C7 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.

Jätteråttas kung rycker fram från D5 till E4. Genom att ta löpare på G6 driver vår hjälte Jätteråtta i schack.

Jätteråtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Från D6 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E4. Från D6 till C5 slukar vår hjältes dam Jätteråttas bonde.

Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 5