Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjältes dam landar på A4 och besegrar Råttas springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och råttas bonde rycker fram från A5 till A4. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A3.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5; sedan vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A4 till A3. Från B2 till A3 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C1, medan råttas kung rycker fram från F8 till E7.

vår hjälte flyttar bonde från A2 till A4, och råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7, och strax därefter vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till E8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas springare rycker fram från D7 till B6. vår hjälte flyttar dam från A8 till A6, medan råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A7. Ur mörkret driver Råtta springare till A4.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på A4.

Råtta svarar genom att flytta kung från D6 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från A4 till A5. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C5.

Råttas kung rycker fram från D7 till C8. Från C5 till C6 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Råtta bonde till G3.

Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på G5.

Med kerkerns list för Råtta kung till A7. Från A4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från A7 till B7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B4.

Råtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till B7; sedan vår hjältes löpare tar D8, G5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till B8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Råtta kung till A8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, medan råttas kung rycker fram från A8 till B8. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B4.

Ur mörkret driver Råtta kung till A7. vår hjälte sätter schack med dam på A4.

Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till B7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Råtta kung till C8.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till H4, och råttas kung rycker fram från C8 till B7. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4, medan råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Råtta kung till B7; sedan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till C7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Från B4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från B7 till C7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F7.

Råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 50 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1