Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på B6.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B3. Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom.
Tack vare Smyg lurar vår hjälte Råtta på brädet.
Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från G4 till G6.
Råttas kung rycker fram från D8 till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från A3 till C5.
Ur mörkret driver Råtta kung till D8. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B6.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till D7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B3 till A4.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.
Råttas bonde rycker fram från E5 till E4; sedan vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5. Råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6, och ur mörkret driver Råtta kung till C8. vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes löpare på C7.
vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A8 till E4.
Råttas kung rycker fram från C7 till B8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Råtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B3, medan ur mörkret driver Råtta kung till A7.
vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom, och råtta svarar genom att flytta kung från A7 till A8. vår hjälte glider med bonde över brädet, från H3 till H4.
Med kerkerns list för Råtta kung till A7, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till H5. Råttas kung rycker fram från A7 till A8; sedan vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6.
Råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7, och ur mörkret driver Råtta kung till A8.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från A8 till A7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från G6 till G8.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.