Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Tusenfoting på våning 6.
vår hjältes springare landar på H3 och besegrar Tusenfotings bonde!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Tusenfoting och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till H3; sedan med kerkerns list för Tusenfoting bonde till B3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.
Tusenfotings bonde rycker fram från F6 till F5. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från H3 till G5.
Tusenfoting sätter bonde på F6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F7. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till H5, och vår hjältes springare tar G5, F7 lämnas bakom.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Tusenfotings pjäser försvinner spårlöst.
Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från F5 till F4, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från F1 till E2. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D7.
vår hjälte slår bonde på G4 och sätter Tusenfoting i schack.
Tusenfotings kung rycker fram från D7 till E7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H5.
Tusenfoting sätter bonde på H3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från G5 till H3.
Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till F3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E7 till E6. vår hjälte sätter schack med springare på G5.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E7. Från E2 tvingar vår hjältes dam Tusenfoting att försvara sig.
Tusenfotings kung rycker fram från E7 till D8; sedan vår hjälte flyttar dam från E2 till E4. Tusenfoting sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D5, och ur mörkret driver Tusenfoting bonde till F5. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från D5 till F5.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från C7 till B6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D4. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till A6; sedan med stadig hand för vår hjälte löpare till D2.
Tusenfotings kung rycker fram från A6 till B6, och strax därefter vår hjälte flyttar löpare från H5 till G4. Tusenfoting sätter kung på A6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4, medan ur mörkret driver Tusenfoting kung till B6. vår hjältes löpare tar F3, G4 lämnas bakom, och tusenfoting svarar genom att flytta kung från B6 till A7.
vår hjälte glider med löpare över brädet, från D2 till C3. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till B6, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till D5.
Tusenfotings kung rycker fram från B6 till C5. vår hjälte sätter schack med bonde på B4.
Tusenfoting sätter kung på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D4. Tusenfotings kung faller på B4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes torn tar C1, A1 lämnas bakom, medan tusenfoting svarar genom att flytta kung från B4 till A4. vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till A5; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till C3. Tusenfotings kung rycker fram från A5 till A6, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från C3 till B4.
Tusenfoting sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F6, medan ur mörkret driver Tusenfoting kung till B8.
vår hjältes dam tar F7, F6 lämnas bakom, och tusenfoting svarar genom att flytta kung från B8 till A8. vår hjälte glider med springare över brädet, från G5 till E6.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till B8, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte springare till C5. Tusenfotings kung rycker fram från B8 till A8; sedan vår hjälte flyttar springare från C5 till D7.
Tusenfoting sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till C5.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till A8. vår hjältes kung tar A5, B4 lämnas bakom, medan tusenfoting svarar genom att flytta kung från A8 till B8.
vår hjälte glider med torn över brädet, från C1 till C4. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till A8; sedan med stadig hand för vår hjälte torn till A4.
Tusenfotings kung rycker fram från A8 till B8, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från A5 till B6. Tusenfoting sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G1, medan ur mörkret driver Tusenfoting kung till D8. vår hjältes torn tar G7, G1 lämnas bakom, och tusenfoting svarar genom att flytta kung från D8 till C8.
Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.