Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på B6.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till F8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Råttas kung rycker fram från F8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, och strax därefter råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Råtta springare till D7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4. Råttas bonde faller på F4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G3 till F4.
Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Råtta springare till B6, och vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till A8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Råtta bonde till G3.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.
Råttas springare rycker fram från A8 till B6. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Råtta sätter springare på A4 och vakar över varje ruta. Från E7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till G8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.
Råtta svarar genom att flytta springare från A4 till B6. vår hjälte sätter schack med dam på B8.
Med kerkerns list för Råtta kung till H7. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B6.
Råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F4 till G5.
Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.
Ur mörkret driver Råtta bonde till A4. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C6 till A4.
Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G6, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från A4 till B5. Med kerkerns list för Råtta kung till H7.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B5 till C5.
Råttas kung rycker fram från H7 till H8. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och strax därefter råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G5. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F7. Matt. vår hjältes dam på G8 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.