Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

vår hjältes bonde landar på B5 och besegrar Råttas dam!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4; sedan med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från G6 till G5.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H4 till G5.

Råtta sätter springare på E5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Råttas bonde faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från F4 till E5.

På B1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2, och strax därefter med kerkerns list för Råtta bonde till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.

Råttas dam rycker fram från B1 till B2. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och strax därefter råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta dam till B5. vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på B5.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B5 till C6.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från A5 till A4.

vår hjälte flyttar kung från D2 till E3; sedan råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råttas kung faller på G8 och rycker dam från vår hjälte.

vår hjältes kung tar F4, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Med kerkerns list för Råtta kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4; sedan råttas bonde rycker fram från A4 till A3.

vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4, och strax därefter råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8, medan vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till F5.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G6.

Råttas kung rycker fram från H7 till G8. vår hjälte flyttar kung från F5 till G5; sedan råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H6. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 10
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1