Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från F2 till G3 och slår fiendens springare.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G3.
Snigel sätter bonde på H5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Snigel bonde till H4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Snigel svarar genom att flytta löpare från D6 till B8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G3 till H4.
Med kerkerns list för Snigel bonde till H6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter snigels bonde rycker fram från E5 till E4.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G5 till H6.
Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Ur mörkret driver Snigel löpare till E5.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till C7. vår hjälte slår löpare på E5 och sätter Snigel i schack.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D6. vår hjälte slår bonde på C3 och sätter Snigel i schack.
Snigels kung rycker fram från C7 till D7. vår hjälte flyttar dam från C3 till E5, och strax därefter snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E5 till E6.
Ur mörkret driver Snigel bonde till D5. vår hjälte slår bonde på D5 och sätter Snigel i schack.
Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till C7. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från D5 till E4.
Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till A3, och strax därefter snigels kung rycker fram från D8 till C7.
vår hjälte slår bonde på E7 och sätter Snigel i schack.
Snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Snigel kung till D5, och vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från D5 till C6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Snigel kung till B6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5; sedan snigels kung rycker fram från B6 till A5. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och strax därefter snigel sätter kung på A4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C1. Ur mörkret driver Snigel kung till A5, medan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från A5 till A4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Snigel kung till A5.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Snigels kung rycker fram från A5 till A4. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Snigel sätter kung på B5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F4. Ur mörkret driver Snigel kung till A6, och vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från A6 till A5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Snigel kung till A4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6; sedan snigels kung rycker fram från A4 till B5. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, och strax därefter snigel sätter kung på A5 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till B5. vår hjälte sätter schack med dam på B8.
Snigel svarar genom att flytta kung från B5 till C6. Från F6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till C5. Med stadig hand för vår hjälte dam till E6.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1553 finished games (616 wins, 278 losses, 659 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.