Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes torn på D1.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från A1 till A3 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.

Råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C4. Från A8 tvingar vår hjältes torn Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från A8 till A7. Med kerkerns list för Råtta bonde till G3.

Från A7 till C7 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.

Råttas kung rycker fram från F7 till E6. Genom att ta bonde på C6 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A6. Ur mörkret driver Råtta springare till H7.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på G6.

Råtta svarar genom att flytta kung från D5 till D4. Från G6 till G3 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta springare till F8. Med stadig hand för vår hjälte torn till F3, medan råttas springare rycker fram från F8 till H7.

vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, och råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på E3.

Ur mörkret driver Råtta springare till G8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till D3.

Råtta svarar genom att flytta kung från D4 till E4. vår hjälte sätter schack med torn på E3.

Med kerkerns list för Råtta kung till D5. Med stadig hand för vår hjälte torn till G3, och råttas springare rycker fram från G8 till F6.

vår hjälte flyttar kung från E2 till F1, medan råtta sätter kung på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på E3.

Ur mörkret driver Råtta springare till D5; sedan vår hjältes torn tar E1, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C5 till B5, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från E1 till D1.

Råttas springare når E3 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2. Råtta rycker fram till D1 och tar vår torn.

Från E2 till D1 slukar vår hjältes kung Råttas springare.

Råtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Råtta kung till B5, och strax därefter vår hjältes kung tar C3, C2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D2. Med kerkerns list för Råtta kung till C5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och råttas kung rycker fram från C5 till B6. vår hjälte flyttar kung från E3 till E4, medan råtta sätter kung på C5 och vakar över varje ruta.

Från E4 till E5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till B6; sedan vår hjältes kung tar D4, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B6 till A5.

Från D4 till C4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1