Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Tusenfoting på våning 6.
vår hjältes löpare landar på H4 och besegrar Tusenfotings torn!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Tusenfoting och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till G5.
Tusenfoting sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till C8, och vår hjältes kung tar F3, F2 lämnas bakom.
Tusenfoting svarar genom att flytta torn från G4 till H4. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på H4.
Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4.
Schack från Tusenfoting: bonde slår rot på E4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Tusenfoting sätter schack med löpare på F5.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till C8, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.
Schack från Tusenfoting: springare slår rot på D5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till E4; sedan med kerkerns list för Tusenfoting springare till B6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och strax därefter tusenfotings bonde rycker fram från D4 till D3.
vår hjälte flyttar löpare från H4 till E1; sedan tusenfoting sätter löpare på D7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Ur mörkret driver Tusenfoting springare till C8, och vår hjältes kung tar C4, D3 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till E7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D5.
Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D5 till C4.
Tusenfotings bonde rycker fram från A6 till A5. vår hjälte flyttar kung från C4 till B3. Tusenfotings löpare når E6 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A4. Schack från Tusenfoting: springare slår rot på B6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Tusenfoting svarar genom att flytta springare från B6 till A4. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från A5 till A4.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C3. Schack från Tusenfoting: löpare slår rot på B3.
vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från A4 till B3.
Tusenfoting sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G7.
Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till D5, och vår hjältes löpare tar F6, G7 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till F8.
Från G7 tvingar vår hjältes bonde Tusenfoting att försvara sig.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till A4; sedan tusenfotings bonde rycker fram från D5 till D4.
vår hjälte flyttar kung från A4 till B3, och strax därefter tusenfoting sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3.
Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till A4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från A4 till A3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C2. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B3, och strax därefter tusenfotings bonde rycker fram från A3 till A2. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B3 till A2.
Tusenfoting sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C3. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G6, och vår hjältes kung tar B3, A2 lämnas bakom.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G6 till G5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till C4. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till H4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D5; sedan tusenfotings kung rycker fram från H4 till G5. vår hjälte flyttar kung från D5 till E6, och strax därefter tusenfoting sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E7. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till H7, medan vår hjältes kung tar F7, E7 lämnas bakom.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från H7 till H6. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till H5. Med stadig hand för vår hjälte kung till F6, och strax därefter tusenfotings kung rycker fram från H5 till H6.
Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.