Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
Råtta flyttar sin bonde från C6 till B5 och slår omkull vår hjältes dam!
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, och råttas springare rycker fram från C6 till B4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Råtta sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Från A3 till B4 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.
Ur mörkret driver Råtta bonde till G5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3, medan råttas bonde rycker fram från A4 till A3. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, och råtta sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Råtta kung till E7. Från F4 till G5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och råttas kung rycker fram från E8 till F7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Från H7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till D8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från G8 till E8. Med kerkerns list för Råtta kung till B7.
Från D7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från B7 till A6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C8.
Råtta sätter kung på A5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på A8.
Ur mörkret driver Råtta kung till B5. Från B7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från B5 till A4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A6.
Med kerkerns list för Råtta kung till B4. vår hjälte sätter schack med dam på B6.
Råttas kung rycker fram från B4 till C4. Från D3 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på C3 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B4.
Råtta flyttar kung från C3 till C2 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte sätter schack med dam på C4.
Råtta svarar genom att flytta kung från C2 till B1, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1. Med kerkerns list för Råtta kung till B2.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B4.
Råttas kung rycker fram från B2 till A1. Från B4 till A3 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Råtta flyttar bonde från E4 till D3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Från C1 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta rycker fram till A2 och tar vår bonde.
vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från D5 till D4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Råtta rycker fram till E3 och tar vår bonde.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, och råttas kung rycker fram från A2 till B3. vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7.
Råttas bonde når E2 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1. Ur mörkret driver Råtta kung till A4.
Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från A4 till A5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A8.
Med kerkerns list för Råtta kung till B5. vår hjälte sätter schack med dam på B1.
Råtta rycker fram till C5 och tar vår bonde.
vår hjälte flyttar dam från B1 till B3. Råtta sätter schack med bonde på D2.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D2.
Råttas bonde kröns på E1 och en fientlig torn föds.
vår hjältes dam tar G8, A8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta torn från E1 till H1.
Från F8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till D4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.
Råttas kung rycker fram från D4 till E4. vår hjälte sätter schack med dam på B4.
Råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Från B5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta flyttar bonde från C6 till B5 och slår omkull vår hjältes dam.
vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta torn från H1 till H7. Från H8 till H7 slukar vår hjältes dam Råttas torn.
Med kerkerns list för Råtta kung till D4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, medan råttas bonde rycker fram från B5 till B4.
vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.
Ur mörkret driver Råtta kung till E6. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till E5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G7.
Med kerkerns list för Råtta kung till D5. vår hjälte sätter schack med dam på D7.
Råttas kung rycker fram från D5 till C4. Från C7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D7.
Ur mörkret driver Råtta kung till E5; sedan vår hjältes kung tar E3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E5 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F4.
Med kerkerns list för Råtta bonde till B3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.
Råttas kung rycker fram från F6 till E6. vår hjälte flyttar kung från F4 till E4, och råtta sätter bonde på B2 och vakar över varje ruta.
Matt. vår hjältes dam på G6 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 15 min 35 s
- Moves
- 115
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 14
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.