Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes kung landar på C3 och besegrar Råttas dam!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, medan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8; sedan vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D4.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på E5.

Råtta rycker fram till B2 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D2. Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig dam föds.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Råttas dam når E1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar D3, E3 lämnas bakom. Råtta slår bonde på C3 och sätter vår hjälte i schack.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på C3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A3, och råttas kung rycker fram från D7 till E6.

vår hjälte flyttar kung från C3 till D3, medan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Från E6 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till G6; sedan vår hjältes kung tar C4, D3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H5.

Från C4 till C5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C6.

Råttas kung rycker fram från G6 till H5. Från C6 till C7 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7. Ur mörkret driver Råtta kung till H6.

Från D7 till E7 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till H5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E7 till F7. Med kerkerns list för Råtta kung till H6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, och råttas kung rycker fram från H6 till H5. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Från E8 till A4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till H7; sedan vår hjältes dam tar C6, A4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till H8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, medan råttas kung rycker fram från H7 till H8.

vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, och råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 2
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1