Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på F8.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5, medan vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från C6 till D8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Råtta kung till F6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3; sedan råtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Råtta kung till D4, och vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från D8 till C6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D2. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2; sedan råttas bonde rycker fram från D7 till D5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.

Råtta sätter springare på B4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Råtta springare till C2, medan vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från C2 till A1, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G3. Med kerkerns list för Råtta springare till B3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H3, och strax därefter råttas kung rycker fram från D4 till C3. vår hjälte flyttar kung från H3 till G2; sedan råtta sätter springare på D4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Råtta bonde till E4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till E4.

Råtta svarar genom att flytta kung från C3 till C2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E3. Med kerkerns list för Råtta kung till C1.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5; sedan råttas springare rycker fram från D4 till F3. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, och strax därefter råtta sätter springare på D4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Schack från Råtta: springare slår rot på C2.

vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från C2 till A1. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta springare till C2. Med stadig hand för vår hjälte dam till C8, och strax därefter råttas kung rycker fram från C1 till B1.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C8 till C7.

Råtta sätter springare på D4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Ur mörkret driver Råtta springare till E6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C5 till A5.

Råtta svarar genom att flytta kung från B1 till A1, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från A5 till B6. Med kerkerns list för Råtta springare till F8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.

Råttas kung rycker fram från A1 till A2. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på F8.

Råtta sätter kung på A1 och vakar över varje ruta. Från F6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till A2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.

Råtta svarar genom att flytta kung från A2 till B3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D5 till D6. Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på A4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D7, och strax därefter råttas kung rycker fram från A4 till B3. vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.

Råtta sätter kung på C2 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till B1, och vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från B1 till B2, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Råttas kung faller på A3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från A3 till B3. Från B6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på A4 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1