Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Spöke på våning 13.

vår hjälte svarar med raseri: springare hoppar från B1 till C3 och slår fiendens torn.

Varken vår hjälte eller Spöke tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från D2 till E3.

Med kerkerns list för Spöke springare till D4. Med stadig hand för vår hjälte dam till C1, och strax därefter spökes torn rycker fram från A3 till C3.

vår hjälte slår fiendens torn: springare hoppar från B1 till C3.

Spöke sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D4.

Ur mörkret driver Spöke torn till F5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D4 till C5.

Spöke svarar genom att flytta löpare från D6 till E5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Spökes torn faller på F2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från E1 till F2.

Spökes löpare rycker fram från E5 till D6. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på D6.

Spöke sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D1. Ur mörkret driver Spöke bonde till C3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Spöke svarar genom att flytta kung från D8 till C8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D6 till E7.

Med kerkerns list för Spöke bonde till G4. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Spökes kung rycker fram från C8 till B7. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E8 till E5.

Spöke sätter schack med bonde på G3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Ur mörkret driver Spöke bonde till A4. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från C3 till A4.

Spöke svarar genom att flytta kung från B7 till A6, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från D1 till D5.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spöke drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 1
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Spöke, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 13