Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

vår hjältes bonde landar på B3 och besegrar Snigels löpare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på B3.

Med kerkerns list för Snigel bonde till E3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till E3.

Snigels springare rycker fram från D6 till C8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C3 till B4.

Ur mörkret driver Snigel bonde till C4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Snigel svarar genom att flytta bonde från B6 till B5, och vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till A5. Med kerkerns list för Snigel springare till A7.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på A7.

Snigels kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C4 till B5.

Snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Ur mörkret driver Snigel kung till E8, och vår hjältes löpare tar D2, C1 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Snigel kung till E8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5; sedan snigels kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, och strax därefter snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på H7. Ur mörkret driver Snigel bonde till F4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F4.

Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till D8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5. Med kerkerns list för Snigel kung till C8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6, och strax därefter snigels kung rycker fram från C8 till D8. vår hjälte flyttar bonde från B5 till B6; sedan snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B7. Ur mörkret driver Snigel kung till D8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 2