Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på A5.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, medan vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, och strax därefter råttas kung rycker fram från D8 till E7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D4 till E5.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.

Ur mörkret driver Råtta kung till F6. Från E5 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på E5.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till F4.

Råttas kung faller på F4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte sätter schack med bonde på G3.

Råttas kung rycker fram från F4 till E3. vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4. Råttas bonde faller på D6 och rycker bonde från vår hjälte.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till D3, medan vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom.

Råttas bonde faller på C5 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A3; sedan med kerkerns list för Råtta kung till C3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter råttas kung rycker fram från C3 till C2.

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4; sedan råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.

Råttas bonde faller på H5 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7.

Med kerkerns list för Råtta kung till B2. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råttas bonde rycker fram från C6 till C5. vår hjälte flyttar dam från G8 till C8, och strax därefter råtta sätter kung på B3 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C8 till C5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till H4, medan vår hjältes dam tar H5, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B3 till A2.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från H5 till H4.

Med kerkerns list för Råtta kung till B1. Med stadig hand för vår hjälte dam till G5, och strax därefter råttas kung rycker fram från B1 till A1.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från G5 till A5.

Råtta sätter kung på B2 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till A2.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C5 till C3.

Råtta svarar genom att flytta kung från A2 till B1. Från B3 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till A1. Med stadig hand för vår hjälte kung till D1.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
7 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1