Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
vår hjältes kung landar på C6 och besegrar Råttas dam!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, och råtta sätter springare på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4.
Råtta rycker fram till B2 och tar vår bonde.
vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig dam föds.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Råttas dam når E4 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, och råttas springare rycker fram från F8 till E6. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, medan råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta.
Från F3 till E4 slukar vår hjältes bonde Råttas dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till D7; sedan vår hjältes kung tar C2, D1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från E6 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till C3.
Med kerkerns list för Råtta springare till B7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, medan råttas kung rycker fram från D7 till E8.
vår hjälte flyttar bonde från D3 till D4, och råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.
Ur mörkret driver Råtta bonde till A4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till E6.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D3. Råtta slår bonde på C5 och sätter vår hjälte i schack.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E3. Råtta flyttar kung från F6 till E6 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, medan råtta sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på C5.
Råtta rycker fram till H2 och tar vår bonde.
Från C5 till C6 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råttas bonde kröns på H1 och en fientlig dam föds.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C7.
Råtta rycker fram till G2 och tar vår bonde.
vår hjälte flyttar kung från C7 till D7. Råtta sätter schack med dam på C6.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på C6.
Ur mörkret driver Råtta kung till G6, och strax därefter vår hjältes kung tar D7, C6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A4 till A3.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E7.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E6, och råttas bonde rycker fram från G5 till G4.
vår hjälte flyttar kung från E6 till F5, medan råtta sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6.
Ur mörkret driver Råtta kung till H6; sedan vår hjältes kung tar G4, F5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G3 till G2, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till G3.
Råttas bonde kröns på G1 och en fientlig torn föds.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, medan råttas torn rycker fram från G1 till G5. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, och råtta sätter torn på G8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Råtta kung till G5. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta svarar genom att flytta torn från G8 till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E5.
Med kerkerns list för Råtta kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och råttas torn rycker fram från G6 till C6.
vår hjälte flyttar kung från F4 till F5, medan råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5.
Ur mörkret driver Råtta torn till F6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull torn på F6.
Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till H6.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 5 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 30 / 5
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.