Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råttkung på våning 10.
Råttkung flyttar sin löpare till B4 och tar vår dam.
Råttkungs skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från D1 till A4.
Med kerkerns list för Råttkung bonde till D5. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på B4.
Råttkungs löpare faller på B4 och rycker dam från vår hjälte.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till H8.
Råttkung sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G8. Schack från Råttkung: bonde slår rot på C2.
vår hjältes springare tar D2, B1 lämnas bakom. På C1 promoverar Råttkung och får en förstärkande dam.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2, och strax därefter med kerkerns list för Råttkung dam till C7. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från G8 till G7.
Råttkungs dam rycker fram från C7 till C5. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3, och strax därefter råttkung sätter bonde på G2 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från A3 till B4.
Råttkungs springare når C3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar D3, E2 lämnas bakom. Råttkungs dam faller på B4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med springare över brädet, från D2 till F3; sedan med kerkerns list för Råttkung dam till A3. Med stadig hand för vår hjälte torn till G4, och strax därefter råttkungs dam rycker fram från A3 till C5.
vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från G4 till G2.
Råttkung sätter springare på A4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C2. Ur mörkret driver Råttkung dam till A5, och vår hjältes springare tar D4, F3 lämnas bakom.
Råttkungs dam når A6 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till E3, och strax därefter med kerkerns list för Råttkung bonde till B5. Med stadig hand för vår hjälte torn till C5.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Råttkung.
Råttkungs dam rycker fram från A6 till D6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.
Råttkung sätter springare på C3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på B3. Efter att ha slagit omkull springare på D4 hotar Råttkung vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar F3, E3 lämnas bakom. Råttkung sätter schack med dam på G4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till E3. Råttkungs skärpa faller på D1 och det är matt mot vår hjälte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 42
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Råttkung, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.