Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råttkung på våning 10.
vår hjältes kung landar på E5 och besegrar Råttkungs torn!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råttkung och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.
Med kerkerns list för Råttkung springare till D4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3. Schack från Råttkung: bonde slår rot på C2.
vår hjälte flyttar kung från E1 till F1; sedan råttkung sätter springare på C6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3.
Ur mörkret driver Råttkung bonde till D5, och vår hjältes kung tar G2, F1 lämnas bakom. Råttkung svarar genom att flytta torn från D7 till D8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G2 till H3.
Med kerkerns list för Råttkung bonde till B5. Med stadig hand för vår hjälte springare till E1.
Ett grymt slag: Råttkungs löpare slår vår hjältes springare på E1.
vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, och strax därefter råttkung sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4.
Efter att ha slagit omkull bonde på G4 hotar Råttkung vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Råttkung svarar genom att flytta springare från C6 till E5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från H3 till G2. Med kerkerns list för Råttkung springare till B6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, och strax därefter råttkungs torn rycker fram från D8 till B8. vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från F1 till E1.
Råttkung sätter löpare på D6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Råttkung bonde till G6, och vår hjältes kung tar D2, E2 lämnas bakom.
Råttkung sätter schack med springare på C4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.
Med kerkerns list för Råttkung kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte kung till B3; sedan råttkungs kung rycker fram från D8 till C7.
vår hjälte flyttar kung från B3 till C2. Råttkung sätter schack med bonde på B3.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C2 till B3.
Råttkungs springare når D2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D2.
Schack från Råttkung: springare slår rot på C4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till C3. Råttkung sätter schack med löpare på B4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D4. Från skuggorna, Rygghugg. Råttkung förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Råttkungs kung rycker fram från C7 till D6; sedan vår hjälte flyttar löpare från D2 till C1. Råttkung sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.
Ur mörkret driver Råttkung torn till H8. vår hjältes kung tar C4, D5 lämnas bakom, medan råttkung svarar genom att flytta löpare från B4 till C5.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C5.
Med kerkerns list för Råttkung kung till C8; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till D5. Råttkungs torn rycker fram från H8 till F8, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från D5 till D6.
Råttkung sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G4 till F5.
Ur mörkret driver Råttkung torn till E8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Råttkung svarar genom att flytta torn från E8 till E5. vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från D6 till E5.
Med kerkerns list för Råttkung bonde till F5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.
Råttkungs kung rycker fram från C8 till D8; sedan vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7. Råttkung sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råttkung kung till D6. vår hjältes kung tar F6, F5 lämnas bakom, medan råttkung svarar genom att flytta kung från D6 till C5.
vår hjälte glider med dam över brädet, från G8 till D8. Med kerkerns list för Råttkung kung till B5; sedan med stadig hand för vår hjälte dam till C8.
Råttkungs kung rycker fram från B5 till B6, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från F6 till E6. Råttkung sätter kung på B5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6, medan ur mörkret driver Råttkung kung till A5. vår hjältes dam tar B8, C8 lämnas bakom, och råttkung svarar genom att flytta kung från A5 till A6.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till C6. Med kerkerns list för Råttkung kung till A5. Matt. vår hjältes dam på B5 lämnar Råttkung utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Råttkung, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.