Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Råtta flyttar sin bonde till F5 och tar vår dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta springare till F6; sedan vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta springare till D5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, medan råttas kung rycker fram från D8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, och råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och strax därefter vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6. Med kerkerns list för Råtta springare till F4.

Från G3 till F4 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.

Råttas kung rycker fram från F7 till F8. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, medan råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.

Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta bonde till G3; sedan vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7.

Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte kung till G2. Råtta rycker fram till F4 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta rycker fram till F8 och tar vår dam.

vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.

Schack från Råtta: bonde slår rot på F3.

Från G2 till F3 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råttas kung rycker fram från E7 till E8. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på H7.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8. Från H6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E7. Från F3 till G3 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. vår hjälte sätter schack med dam på H5.

Råttas kung rycker fram från F7 till G7. Från G5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.

Råtta rycker fram till F5 och tar vår dam.

vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7.

Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från H8 till G7. vår hjälte sätter schack med dam på E7.

Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Från E7 till C7 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta bonde till A4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.

Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till G7. Från C6 till A4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Från A7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från H7 till H6. Från A7 till C5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på F5.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och strax därefter vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. vår hjälte sätter schack med dam på E5.

Råttas kung rycker fram från G7 till F8. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, medan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till G6. vår hjälte sätter schack med dam på C6.

Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, medan råttas kung rycker fram från G8 till F8. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, och råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7. Ur mörkret driver Råtta kung till F8. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A4.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 57 s
Moves
97
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 19
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 1