Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Jätteråtta på våning 5.

Jätteråtta flyttar sin löpare från D5 till H1 och slår omkull vår hjältes torn!

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Jätteråtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.

Jätteråtta sätter schack med löpare på B4.

vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Jätteråttas bonde når G3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till F1, och strax därefter med kerkerns list för Jätteråtta löpare till G6. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E3 till F4.

Jätteråttas springare rycker fram från E5 till G4. vår hjälte flyttar kung från F1 till G2, och strax därefter jätteråtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G2 till G3.

Ur mörkret driver Jätteråtta springare till H6, medan vår hjältes kung tar H4, G3 lämnas bakom. Jätteråttas löpare faller på C2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5. Jätteråttas löpare når E1 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H5. Jätteråttas springare faller på F5 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte flyttar kung från H5 till G6; sedan jätteråtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F4.

Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till B4, och vår hjältes torn tar H1, A1 lämnas bakom. Schack från Jätteråtta: springare slår rot på E7.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till F6. Jätteråtta sätter schack med springare på G8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F7; sedan jätteråttas löpare rycker fram från C2 till E4. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G8.

Jätteråtta sätter löpare på C5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7. Jätteråtta sätter schack med löpare på D5.

vår hjältes kung tar F6, F7 lämnas bakom. Jätteråttas löpare faller på H1 och rycker torn från vår hjälte.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till E6; sedan med kerkerns list för Jätteråtta kung till B7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.

Jätteråttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte slår fiendens löpare: löpare hoppar från D6 till C5.

Jätteråtta sätter löpare på E4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3. Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till F3, och vår hjältes kung tar E5, E6 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från B7 till A8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till E2.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4; sedan jätteråttas löpare rycker fram från E2 till D3. vår hjälte flyttar kung från E5 till D6, och strax därefter jätteråtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B6, medan vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från B6 till B5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till E4.

vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Jätteråttas löpare rycker fram från E4 till F3. vår hjälte sätter schack med dam på E5.

Jätteråtta sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. Från E3 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B7. vår hjälte slår fiendens löpare: dam hoppar från E3 till F3.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från B7 till A8. vår hjälte slår bonde på C6 och sätter Jätteråtta i schack.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till B8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C6 till A6.

Jätteråttas bonde rycker fram från C4 till C3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Jätteråtta sätter bonde på C2 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C4. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från B7 till B6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till A5. Med stadig hand för vår hjälte dam till C1, och strax därefter jätteråttas kung rycker fram från A5 till A4.

vår hjälte flyttar löpare från A3 till C5; sedan jätteråtta sätter kung på B3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till A4, och vår hjältes kung tar C4, D5 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från A4 till A5, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C5 till F8.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till A6. Med stadig hand för vår hjälte dam till B1; sedan jätteråttas kung rycker fram från A6 till A7.

vår hjälte flyttar kung från C4 till C5, och strax därefter jätteråtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes dam på B6 lämnar Jätteråtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 7
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 5