Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Råtta flyttar sin springare till C8 och tar vår dam.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4; sedan vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D5. Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta bonde till E5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.

Råttas springare rycker fram från C6 till E7. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, och råtta sätter springare på C8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4. Råtta rycker fram till F4 och tar vår bonde.

Från G3 till F4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta flyttar bonde från E5 till F4 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar kung från E1 till F2, medan råtta sätter springare på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3.

Ur mörkret driver Råtta springare till B5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F4.

Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till G6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Råtta flyttar springare från B5 till C3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D6, medan råttas kung rycker fram från G6 till F7. Från D6 till C7 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Schack från Råtta: springare slår rot på D5.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas springare når E7 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till E4. Råtta rycker fram till C8 och tar vår dam.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D4, och råttas springare rycker fram från C8 till D6. vår hjälte flyttar kung från D4 till C5, medan råtta sätter springare på F5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5. Ur mörkret driver Råtta kung till E6.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A4.

Råtta rycker fram till E5 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till B4, och med kerkerns list för Råtta springare till E3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4.

Schack från Råtta: springare slår rot på D5.

vår hjälte flyttar kung från B4 till B5, och råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5.

Ur mörkret driver Råtta kung till D6, och strax därefter vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D6 till C7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B5 till C5.

Med kerkerns list för Råtta springare till E3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och råttas springare rycker fram från E3 till G2.

vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, medan råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B6.

Ur mörkret driver Råtta springare till F4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till A7.

Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till A8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Schack från Råtta: springare slår rot på D5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till A6, medan råttas springare rycker fram från D5 till E7. vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, och råtta sätter springare på G6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B6. Ur mörkret driver Råtta springare till H8, och strax därefter vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från H8 till G6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Råtta springare till H8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till A5, och råttas springare rycker fram från H8 till F7. vår hjälte flyttar kung från A5 till B6, medan råtta sätter springare på H8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5. Ur mörkret driver Råtta springare till G6; sedan vår hjältes kung tar A5, B5 lämnas bakom.

Råtta rycker fram till A7 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med kung över brädet, från A5 till B5, och med kerkerns list för Råtta kung till A8. Med stadig hand för vår hjälte kung till B6, medan råttas springare rycker fram från G6 till H4.

Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 39 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 6
Material captured (hero / opponent)
7 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1