Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Råtta flyttar sin kung från A7 till B6 och slår omkull vår hjältes torn!

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes torn tar B1, A1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3.

Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Från C1 till G5 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Råttas bonde rycker fram från D7 till D6. vår hjälte flyttar torn från B1 till D1, medan råtta sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4; sedan vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom.

Råtta rycker fram till B2 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med torn över brädet, från D1 till B1, och med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på B2.

Råttas bonde rycker fram från A4 till A3. vår hjälte flyttar torn från B2 till B3, och råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, och strax därefter vår hjältes torn tar A5, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på C5.

Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Från C5 till D5 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.

Råttas bonde rycker fram från C7 till C5. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på C5.

Råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Från C5 till C4 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E4; sedan vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till A7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3.

Råtta flyttar bonde från E4 till F3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, medan råttas kung rycker fram från A7 till B7. vår hjälte flyttar löpare från G5 till D8.

Råtta sätter schack med bonde på F2.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F2.

Ur mörkret driver Råtta kung till A8, och strax därefter vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A8 till B8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5.

Med kerkerns list för Råtta kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och råttas kung rycker fram från A7 till B7.

vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, medan råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till A8; sedan vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A8 till A7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H3 till H4.

Med kerkerns list för Råtta kung till A8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, medan råttas kung rycker fram från A8 till A7.

vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, och råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7.

Ur mörkret driver Råtta kung till B8. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till B7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från D8 till A5. Med kerkerns list för Råtta kung till A6.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till B6. Råtta flyttar kung från A6 till B6 och slår omkull vår hjältes löpare.

Från C6 tvingar vår hjältes torn Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till C7.

Ur mörkret driver Råtta kung till A6. vår hjälte sätter schack med torn på C6.

Råtta svarar genom att flytta kung från A6 till A7, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från C6 till B6. Råtta flyttar kung från A7 till B6 och slår omkull vår hjältes torn.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, medan råttas kung rycker fram från B6 till A7. vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, och råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D5. Råtta rycker fram till A5 och tar vår bonde.

vår hjältes bonde tar D6, D5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A5 till B5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D6 till D7.

Med kerkerns list för Råtta kung till A4. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från A4 till B5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till C4.

Råtta sätter kung på A4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till B5; sedan vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från B5 till A6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Råtta kung till A7.

Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
8 / 11
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1