Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Råtta flyttar sin kung från H6 till G5 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A3.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7. Från A3 till C5 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till E2. Med kerkerns list för Råtta bonde till D6.

Med stadig hand för vår hjälte springare till C3, och råttas kung rycker fram från F7 till F8. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, medan råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Råtta flyttar bonde från E5 till F4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F4.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7. Från F4 till G5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte springare till E4. Råtta rycker fram till C5 och tar vår löpare.

Från E4 till C5 slukar vår hjältes springare Råttas bonde.

Råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på A4.

Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och strax därefter vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och råttas kung rycker fram från E8 till E7.

vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, medan råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till F5. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, medan råttas kung rycker fram från E7 till F7. vår hjälte flyttar springare från A4 till B6, och råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7. Från C8 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.

Råtta rycker fram till D8 och tar vår dam.

Med stadig hand för vår hjälte springare till B6, och råttas kung rycker fram från D8 till E8. vår hjälte flyttar kung från F5 till E6, medan råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6. Ur mörkret driver Råtta kung till E8.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C6.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C6 till B7. Med kerkerns list för Råtta kung till D8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, medan råttas kung rycker fram från D8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, och råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.

Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till E5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.

Råtta svarar genom att flytta kung från E5 till F5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B7 till C7. Med kerkerns list för Råtta kung till G5.

Med stadig hand för vår hjälte springare till C4, och råttas kung rycker fram från G5 till G4. vår hjälte flyttar kung från C7 till D6, medan råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med dam på F8.

Ur mörkret driver Råtta kung till E4; sedan vår hjältes kung tar C5, D6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E4 till D3.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.

Med kerkerns list för Råtta kung till E4. Med stadig hand för vår hjälte springare till B2, medan råttas kung rycker fram från E4 till F3.

vår hjälte flyttar kung från C5 till C4, och råtta sätter kung på E4 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D4.

Ur mörkret driver Råtta kung till F5, och strax därefter vår hjältes springare tar D3, B2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F5 till E6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till C5.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D6, och råttas kung rycker fram från F7 till F8.

vår hjälte flyttar kung från D6 till D7, medan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F4.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7; sedan vår hjältes springare tar H5, F4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G6, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från D4 till E5.

Med kerkerns list för Råtta kung till H6. Från G5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta rycker fram till G5 och tar vår dam.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 1 s
Moves
98
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 22
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (98 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1