Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Tusenfoting. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på A3.

Tusenfotings skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull torn på A6.

Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till F6. Från A6 till A7 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.

Tusenfotings bonde rycker fram från E5 till E4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till A8.

Tusenfoting sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till E3; sedan vår hjältes torn tar H8, A8 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från F5 till F4, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från H8 till D8. Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till D6.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till B2. Schack från Tusenfoting: löpare slår rot på H4.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, och tusenfoting sätter springare på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på H8.

Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till G5, och strax därefter vår hjältes torn tar A8, H8 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från E7 till E5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C1.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte torn till A2, och tusenfotings löpare rycker fram från H4 till F2.

vår hjälte flyttar löpare från B2 till A3, medan tusenfoting sätter springare på G3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på B2.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F5; sedan vår hjältes torn tar B3, B2 lämnas bakom. Tusenfoting slår bonde på E2 och sätter vår hjälte i schack.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till B2, och med kerkerns list för Tusenfoting bonde till F3. Med stadig hand för vår hjälte torn till B6, medan tusenfotings springare rycker fram från E2 till D4.

Från B6 till D6 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.

Tusenfoting sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på H6. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till E2, och strax därefter vår hjältes torn tar H5, H6 lämnas bakom.

Tusenfotings bonde kröns på E1 och en fientlig dam föds.

Genom att ta bonde på G5 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.

Tusenfoting rycker fram till G5 och tar vår torn.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till F8. Schack från Tusenfoting: dam slår rot på B1.

vår hjälte flyttar kung från B2 till A3, medan tusenfoting sätter dam på B6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till E7.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till H5; sedan vår hjältes löpare tar D8, E7 lämnas bakom. Schack från Tusenfoting: dam slår rot på D6.

vår hjälte glider med kung över brädet, från A3 till A2, och med kerkerns list för Tusenfoting kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte kung till B1, medan tusenfotings dam rycker fram från D6 till F8.

vår hjälte flyttar löpare från D8 till A5, och tusenfoting sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Från D2 tvingar vår hjältes löpare Tusenfoting att försvara sig.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till H5, och strax därefter vår hjältes löpare tar C1, D2 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från E5 till E4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B1 till B2.

Med kerkerns list för Tusenfoting springare till E2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, och tusenfotings dam rycker fram från F8 till G8.

vår hjälte flyttar kung från B2 till A3, medan tusenfoting sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A4.

Ur mörkret driver Tusenfoting dam till E6; sedan vår hjältes löpare tar B2, C1 lämnas bakom. Tusenfoting sätter schack med dam på C6.

vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till A3, och med kerkerns list för Tusenfoting dam till B6. Med stadig hand för vår hjälte kung till A2, medan tusenfotings springare rycker fram från E2 till F4.

vår hjälte flyttar löpare från B2 till A3, och tusenfoting sätter kung på H4 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till E7.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G3, och strax därefter vår hjältes löpare tar F6, E7 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta dam från B6 till B8; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från F6 till E5.

Med kerkerns list för Tusenfoting dam till F8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C7. Tusenfotings dam når A3 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på A3.

Tusenfoting sätter kung på H4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A4. Ur mörkret driver Tusenfoting springare till D3; sedan vår hjältes kung tar B5, A4 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från E3 till E2. Från B5 till C4 slukar vår hjältes kung Tusenfotings bonde.

Tusenfotings bonde kröns på E1 och en fientlig dam föds.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på D3.

Schackmatt: Tusenfoting avslutar vår hjälte på E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 32 s
Moves
94
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 6
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (94 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 6