Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Tusenfoting.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från B3 till A2 och slår fiendens torn.

Schackmatt. Tusenfoting besegrar vår hjälte på denna våning.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4. Tusenfoting sätter schack med torn på E4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till D6, och strax därefter vår hjältes löpare tar A3, C1 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från G5 till G4; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från A3 till B2. Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till G6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C2. Tusenfotings torn når E2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från C2 till B3. Schack från Tusenfoting: löpare slår rot på C2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A2. Tusenfoting sätter schack med löpare på B1.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på B1.

Tusenfoting rycker fram till H2 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med löpare över brädet, från B2 till C1, och med kerkerns list för Tusenfoting kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte kung till A1, medan tusenfotings kung rycker fram från D8 till C8.

vår hjälte flyttar löpare från C1 till H6, och tusenfoting sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F8.

Schack från Tusenfoting: torn slår rot på H1.

vår hjältes kung tar B2, A1 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från G4 till G3; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från F8 till H6.

Från skuggorna, Rygghugg. Tusenfoting förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Med kerkerns list för Tusenfoting springare till F5, och med stadig hand för vår hjälte löpare till C1. Tusenfotings torn rycker fram från H1 till D1, medan vår hjälte flyttar löpare från C1 till H6.

Tusenfoting sätter bonde på G2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3.

Tusenfoting flyttar bonde från D4 till E3 och slår omkull vår hjältes löpare.

vår hjältes kung tar A3, B2 lämnas bakom. Schack från Tusenfoting: torn slår rot på A1.

vår hjälte glider med kung över brädet, från A3 till B3. Med kerkerns list för Tusenfoting torn till A2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på A2.

Tusenfotings kung rycker fram från D7 till C7, och vår hjälte flyttar kung från A2 till B1. Tusenfoting sätter kung på B6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1, och strax därefter ur mörkret driver Tusenfoting springare till D4. vår hjältes kung tar B2, C1 lämnas bakom.

Tusenfotings bonde kröns på G1 och en fientlig dam föds.

vår hjälte glider med kung över brädet, från B2 till A3. Matt. Tusenfoting sluter nätet och vår hjälte faller på A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
48
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 7
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 6