Stridskrönika
Duellen börjar: Ruben V. mot Snigel på våning 2.
Med äventyrarprecision tar Ruben V. den rivaliserande löpare på C3.
Striden bryts: Ruben V. ger upp mot Snigel.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ruben V. slår fiendens löpare: bonde hoppar från D2 till C3.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår Ruben V.s bonde på C2.
Ruben V.s löpare tar F4, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från D6 till D5, och ruben V. glider med torn över brädet, från A1 till C1.
Med kerkerns list för Snigel bonde till E3. Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på C2.
Snigels kung rycker fram från E8 till F8. Ruben V. flyttar bonde från C3 till C4.
Efter att ha slagit omkull bonde på F2 hotar Snigel Ruben V.s kung.
Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på F2.
Snigels springare når E4 och hotar Ruben V.s kung.
Ruben V.s kung tar E3, F2 lämnas bakom. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Snigels pjäser försvinner spårlöst.
Schack från Snigel: bonde slår rot på D4.
Ruben V. glider med kung över brädet, från E3 till D3. Med kerkerns list för Snigel kung till E7; sedan med stadig hand för Ruben V. bonde till B3.
Efter att ha slagit omkull bonde på C4 hotar Snigel Ruben V.s kung.
Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på C4.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Snigels pjäser försvinner spårlöst.
Snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. Ruben V. slår fiendens bonde: löpare hoppar från F4 till G3.
Ur mörkret driver Snigel kung till E8, och ruben V.s bonde tar B4, B3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F6.
Ruben V. slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till D4.
Med kerkerns list för Snigel kung till F7. Med stadig hand för Ruben V. kung till D5; sedan snigels kung rycker fram från F7 till G8.
Ruben V. flyttar löpare från G3 till B8. Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Ruben V. kung på D6.
Ur mörkret driver Snigel bonde till F5, medan ruben V.s kung tar D7, D6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F5 till F4.
Ruben V. glider med kung över brädet, från D7 till D8; sedan med kerkerns list för Snigel bonde till F3. Med stadig hand för Ruben V. löpare till D6, och strax därefter snigels kung rycker fram från F7 till G8.
Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på F3.
Snigel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar Ruben V. springare på H3. Ur mörkret driver Snigel bonde till B5, och ruben V.s springare tar G5, H3 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från H8 till G7. Ruben V. glider med bonde över brädet, från F3 till F4, och strax därefter med kerkerns list för Snigel kung till G8.
Med stadig hand för Ruben V. bonde till F5; sedan snigels kung rycker fram från G8 till H8. Ruben V. flyttar bonde från F5 till F6.
Snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Från F7 tvingar Ruben V.s bonde Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till G7. Ruben V.s bonde kröns på F8 och blir en dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till G6. Ruben V. glider med torn över brädet, från C2 till C5; sedan med kerkerns list för Snigel kung till H5.
Ruben V. slår fiendens bonde: torn hoppar från C5 till B5.
Snigels kung rycker fram från H5 till G6, och ruben V. flyttar löpare från D6 till E7. Snigel sätter kung på H5 och vakar över varje ruta.
Ruben V. sätter schack med springare på H3.
Ur mörkret driver Snigel kung till G6, och ruben V.s bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till H7.
Schack: Ruben V. drar åt nätet genom att föra springare till G5.
Med kerkerns list för Snigel kung till G6. Med stadig hand för Ruben V. springare till E6; sedan snigels kung rycker fram från G6 till H7.
Ruben V. flyttar löpare från E7 till G5. Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Ruben V. löpare på F6.
Ur mörkret driver Snigel kung till H7, medan ruben V.s springare tar G7, E6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H7 till H6.
Från E8 tvingar Ruben V.s springare Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till G6.
Striden bryts: Ruben V. ger upp mot Snigel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 33 s
- Moves
- 76
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.