Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.
Ett grymt slag: Fladdermuss torn slår vår hjältes dam på H8.
vår hjälte faller för Fladdermuss matt. Kerkern förlåter inte.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Fladdermus springare till D8, och strax därefter vår hjältes kung tar E3, E2 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från A7 till A5; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till A3. Med kerkerns list för Fladdermus torn till H8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3. Fladdermus flyttar bonde från E4 till D3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D3.
Schack från Fladdermus: bonde slår rot på E4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Fladdermus sätter schack med torn på H3.
vår hjältes kung tar F4, E3 lämnas bakom. Fladdermuss springare når E6 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till F5. Schack från Fladdermus: springare slår rot på D4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G4, medan fladdermuss torn rycker fram från H3 till H7. vår hjälte flyttar löpare från A3 till B2.
Fladdermuss torn når G7 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Fladdermus springare till F5, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta torn från G7 till G2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på F5.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till D4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till A1, och fladdermuss kung rycker fram från E8 till D7.
vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, medan fladdermus sätter torn på H2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till E3; sedan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från E3 till E2, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.
Fladdermuss bonde kröns på E1 och en fientlig dam föds.
Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Fladdermuss dam når G1 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från G5 till F5. Schack från Fladdermus: dam slår rot på F2.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Fladdermus sätter schack med dam på E1.
vår hjältes kung tar D5, E4 lämnas bakom. Fladdermuss dam når E5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till C4. Fladdermus rycker fram till H8 och tar vår dam.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B5, och fladdermuss torn rycker fram från H8 till H6. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B6.
Fladdermus sätter dam på D5 och vakar över varje ruta. Från B6 till A5 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus dam till C4; sedan vår hjältes kung tar B6, A5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från D4 till D3, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från A1 till G7.
Med kerkerns list för Fladdermus torn till H1. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F8, medan fladdermuss dam rycker fram från C4 till D4.
vår hjälte flyttar kung från B6 till B5, och fladdermus sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D6.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till C8. Från D6 till C5 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss bonde.
Fladdermus svarar genom att flytta torn från H1 till H5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B5 till C6. Schackmatt: Fladdermus avslutar vår hjälte på C5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 43 s
- Moves
- 66
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 13
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.