Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från F2 till F1 och slår fiendens torn.

Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte springare till E2, och fladdermuss bonde rycker fram från B6 till B5. vår hjälte flyttar springare från E2 till C3, medan fladdermus sätter torn på D4 och vakar över varje ruta.

Från C3 till B5 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till E7; sedan vår hjältes springare tar C7, B5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från H6 till H5, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från C7 till B5.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till H4. Med stadig hand för vår hjälte springare till C3, medan fladdermuss bonde rycker fram från B7 till B5.

Från C3 till B5 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.

Fladdermus sätter kung på D7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C3. Ur mörkret driver Fladdermus torn till B4.

Från C3 till E4 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.

Schack från Fladdermus: torn slår rot på B1.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2, medan med kerkerns list för Fladdermus kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte springare till F6, och fladdermuss bonde rycker fram från C5 till C4.

vår hjälte flyttar springare från F6 till E4, medan fladdermus sätter torn på C1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D2.

Fladdermus sätter schack med torn på F1.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på F1.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från C6 till C7. Från D2 till C4 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte kung till G2, medan fladdermuss kung rycker fram från C6 till D5.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E3.

Fladdermus sätter kung på E4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till D5, och strax därefter vår hjältes kung tar E2, F2 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från D5 till D4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D2. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till A3.

Med stadig hand för vår hjälte springare till C4, och fladdermuss kung rycker fram från E4 till D5. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på A3.

Fladdermus sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta. Från D2 till D3 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till C6; sedan vår hjältes kung tar E2, D3 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från C6 till B7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F2.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till A6. Med stadig hand för vår hjälte springare till C4, medan fladdermuss bonde rycker fram från E5 till E4.

vår hjälte flyttar springare från C4 till D6, och fladdermus sätter kung på A5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E4.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till A4, och strax därefter vår hjältes kung tar G2, F2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från A4 till B3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G2 till H3.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till B4. Från H3 till H4 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 11 s
Moves
61
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4