Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Råtta flyttar sin kung från H7 till G8 och slår omkull vår hjältes dam!

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, medan vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.

Med kerkerns list för Råtta bonde till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3. Råttas bonde faller på F3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E2 till F3.

Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H4 till G5.

Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Råtta bonde till E4.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till E4.

Råttas springare rycker fram från F8 till E6. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och strax därefter råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Råtta springare till G5. vår hjälte sätter schack med bonde på E5.

Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till G7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E3. Med kerkerns list för Råtta springare till H3.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till H6. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G7.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ur mörkret driver Råtta springare till F4. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.

vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från E3 till F4.

Råttas kung rycker fram från G7 till H6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G5.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på E7.

Ur mörkret driver Råtta kung till H8, medan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G7.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råttas kung faller på G8 och rycker dam från vår hjälte.

vår hjälte flyttar kung från F4 till F5; sedan råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1