Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från A8 till B8 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3.

Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E7 till E5.

vår hjälte flyttar kung från E1 till F2; sedan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.

Ur mörkret driver Råtta springare till B8, och vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5.

vår hjälte slår bonde på G5 och sätter Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5; sedan råttas bonde rycker fram från E5 till E4.

vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och strax därefter råtta sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till E3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till F6. Med kerkerns list för Råtta springare till A6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter råttas kung rycker fram från D7 till E8. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på E6.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E6 till C6.

Råtta svarar genom att flytta springare från A6 till B8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Med kerkerns list för Råtta springare till A6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C4 till A4.

Råttas springare rycker fram från A6 till B8. vår hjälte flyttar dam från A4 till A8, och strax därefter råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till D7. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B8.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till C6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, och strax därefter råttas kung rycker fram från C6 till C5. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7; sedan råtta sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till C4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A4.

Råtta svarar genom att flytta kung från C4 till C5. vår hjälte sätter schack med dam på B5.

Med kerkerns list för Råtta kung till D6. Från A6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från D6 till C7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B7.

Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 11 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1