Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Jätteråtta.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från D4 till E5 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Jätteråtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från C1 till A3 slukar vår hjältes löpare Jätteråttas löpare.

Jätteråtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till F5, och strax därefter vår hjältes bonde tar D4, D3 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från F5 till D3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på E5.

Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till E4. Från E5 till D6 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.

Jätteråttas kung rycker fram från E8 till F8. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.

Jätteråtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3. Jätteråtta flyttar löpare från E4 till G2 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C5 till B4.

Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till D5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, medan jätteråttas löpare rycker fram från D5 till B7.

vår hjälte flyttar kung från D1 till C2, och jätteråtta sätter löpare på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1.

Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till G3, och strax därefter vår hjältes kung tar E1, D1 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från C8 till D7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2.

Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till C8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, och jätteråttas bonde rycker fram från G3 till G2.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G2.

Jätteråtta sätter löpare på D7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till A5.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F4.

Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från D7 till C6. Från B4 till A5 slukar vår hjältes löpare Jätteråttas bonde.

Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till E2. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, medan jätteråttas löpare rycker fram från C6 till B7.

Från E3 till E2 slukar vår hjältes kung Jätteråttas bonde.

Jätteråtta sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D7, och strax därefter vår hjältes löpare tar B4, A5 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från D7 till E8. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A3.

Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till D5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D4, och jätteråttas löpare rycker fram från D5 till E6.

vår hjälte flyttar kung från D4 till E5, medan jätteråtta sätter löpare på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Jätteråttas pjäser försvinner spårlöst.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D8. vår hjältes kung tar E6, F6 lämnas bakom, och strax därefter jätteråtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till D7.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D8. vår hjälte sätter schack med löpare på E7.

Jätteråttas kung rycker fram från D8 till C7. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Jätteråtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6, och strax därefter ur mörkret driver Jätteråtta kung till A6.

vår hjältes dam tar B8, D8 lämnas bakom; sedan jätteråtta svarar genom att flytta kung från A6 till A5. vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till C5.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till A4. Från C5 till C4 slukar vår hjältes kung Jätteråttas bonde.

Jätteråttas kung rycker fram från A4 till A5. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 5