Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från E4 till D5 och slår fiendens bonde.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.

Ur mörkret driver Snigel bonde till F6. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till C3.

Snigel svarar genom att flytta bonde från D6 till D5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Snigel bonde till B4.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C3 till B4.

Snigels kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3, och strax därefter snigel sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till E3.

Ur mörkret driver Snigel bonde till F5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till G8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C5 till B6.

Med kerkerns list för Snigel kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och strax därefter snigels kung rycker fram från H7 till H6.

vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4; sedan snigel sätter bonde på F4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.

Ur mörkret driver Snigel kung till H5, och vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H5 till H6.

vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till H7. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B8 till F4.

Snigels kung rycker fram från H7 till G7. vår hjälte flyttar bonde från D5 till D6, och strax därefter snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Snigel kung till G7, medan vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till H8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Snigel kung till H7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7, och strax därefter snigels kung rycker fram från H7 till G7. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7. Ur mörkret driver Snigel kung till H7.

vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från H7 till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E5.

Med kerkerns list för Snigel kung till F7. vår hjälte sätter schack med dam på D7.

Snigels kung rycker fram från F7 till G6. vår hjälte flyttar bonde från B3 till B4, och strax därefter snigel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B5. Ur mörkret driver Snigel kung till G6, medan vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till H6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7. Med kerkerns list för Snigel kung till G6.

vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.

Snigels kung rycker fram från G6 till H6. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2