Stridskrönika
En ny legend skrivs: Alberto C. utmanar Snigel på våning 2.
Med äventyrarprecision tar Alberto C. den rivaliserande löpare på C3.
Snigel faller för Alberto C.s matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Alberto C. tar fiendens löpare genom att landa på C3.
Snigels bonde faller på A2 och rycker bonde från Alberto C.
Alberto C. slår fiendens bonde: torn hoppar från A1 till A2.
Med kerkerns list för Snigel bonde till G3. Alberto C. tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Snigels bonde rycker fram från D6 till D5. Alberto C. sätter schack med torn på H8.
Snigel sätter springare på G8 och vakar över varje ruta. Alberto C. slår springare på G8 och sätter Snigel i schack.
Ur mörkret driver Snigel kung till E7. Schack: Alberto C. drar åt nätet genom att föra torn till A7.
Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till E6, medan alberto C. glider med torn över brädet, från G8 till F8. Med kerkerns list för Snigel kung till F6.
Alberto C. slår bonde på F7 och sätter Snigel i schack.
Snigels kung rycker fram från F6 till E6. Schack: Alberto C. drar åt nätet genom att föra torn till E7.
Snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Alberto C. sätter schack med torn på D7.
Ur mörkret driver Snigel kung till E6. Från E7 tvingar Alberto C.s torn Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till F6. Schack: Alberto C. drar åt nätet genom att föra torn till F7.
Med kerkerns list för Snigel kung till G6. Alberto C. sätter schack med torn på G7.
Snigels kung rycker fram från G6 till F6. Från F7 tvingar Alberto C.s torn Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på E5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. dam på D2. Ur mörkret driver Snigel bonde till D4.
Alberto C. sätter schack med dam på G5.
Snigel svarar genom att flytta kung från E5 till D6. Matt. Alberto C.s torn på F6 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.