Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Råtta flyttar sin kung till E8 och tar vår dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Råtta bonde till E6.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.

Råttas springare rycker fram från D7 till B6. vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, och strax därefter råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A3. Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på A4.

vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Råttas springare rycker fram från A4 till B2. vår hjälte flyttar kung från E1 till F2.

Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på C4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4, och vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från C4 till D2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G3. Råttas springare når E4 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F3. Efter att ha slagit omkull bonde på G5 hotar Råtta vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från F3 till E2, och strax därefter råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E4, medan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från G5 till F7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.

Med kerkerns list för Råtta kung till D8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.

Råttas springare rycker fram från F7 till H8. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7; sedan råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på E8.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till F7. Från G6 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från F7 till E6. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, och strax därefter råtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till F6, medan vår hjältes dam tar H7, G8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till E5.

vår hjälte slår bonde på C7 och sätter Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till E6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Råttas kung rycker fram från E6 till F6. Från D4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.

Ur mörkret driver Råtta kung till F6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E4 till A4.

Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till E6. Från A6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4; sedan råttas kung rycker fram från D7 till E8.

vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4, och strax därefter råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7, medan vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till E8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på E7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till D8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A8.

Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på A7.

Ur mörkret driver Råtta kung till F6. Från A6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till E7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A7.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. vår hjälte sätter schack med dam på A8.

Råttas kung rycker fram från E8 till F7. Från A7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A8.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7. vår hjälte sätter schack med dam på A7.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
91
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1