Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes bonde landar på E5 och besegrar Råttas springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Råttas springare rycker fram från C6 till E5. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4, och råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på E5.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och strax därefter vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från F3 till D4.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, och råttas bonde rycker fram från C7 till C5.
vår hjälte flyttar springare från D4 till F5, medan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på E7 driver vår hjälte Råtta i schack.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7; sedan vår hjältes springare tar C8, E7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från C8 till B6.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C3. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på D7.
Råttas kung rycker fram från F7 till G8. Från D7 till C5 slukar vår hjältes springare Råttas bonde.
Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på A4.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7. Från A4 till C3 slukar vår hjältes springare Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F7; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från C3 till E4. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till F6.
Råttas kung rycker fram från G8 till F7. vår hjälte flyttar springare från F6 till G4, medan råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta kung till F7; sedan vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7, medan råttas kung rycker fram från F7 till F8. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C6. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5.
Från F6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på G5.
Med kerkerns list för Råtta kung till F8. vår hjälte sätter schack med dam på H6.
Råttas kung rycker fram från F8 till F7. vår hjälte flyttar dam från H6 till G5, medan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F4. Ur mörkret driver Råtta kung till D7.
vår hjälte sätter schack med springare på F6.
Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Råtta kung till B7.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till D6, medan råttas kung rycker fram från B7 till A8. vår hjälte flyttar dam från G5 till E3, och råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till A8, och strax därefter vår hjältes springare tar D7, F6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från A8 till B7. vår hjälte sätter schack med dam på B6.
Med kerkerns list för Råtta kung till A8. Matt. vår hjältes dam på B8 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 13 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.