Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Tusenfoting på våning 6.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på F3.
Tusenfoting faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och strax därefter tusenfotings torn rycker fram från F6 till F3. vår hjälte slår fiendens torn: springare hoppar från G1 till F3.
Tusenfoting sätter löpare på E7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D4. Tusenfotings springare faller på F2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från E2 till F2.
Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från F7 till F5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till C5.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3; sedan tusenfotings kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte sätter schack med springare på E6.
Tusenfoting sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C7. Efter att ha slagit omkull löpare på E3 hotar Tusenfoting vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på E3.
Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från H4 till H3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F2. Schack från Tusenfoting: bonde slår rot på G3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Tusenfoting sätter schack med bonde på F4.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G3 till H3.
Tusenfotings bonde når G4 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H4. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G8, och vår hjältes springare tar D5, C7 lämnas bakom.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G8 till F7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4; sedan tusenfotings kung rycker fram från E6 till F7.
vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, och strax därefter tusenfoting sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6.
Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till G3, medan vår hjältes kung tar H3, H4 lämnas bakom. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Tusenfotings pjäser försvinner spårlöst.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G7 till G8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F7.
vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Tusenfotings bonde rycker fram från H5 till H4. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från H3 till H4.
Tusenfoting sätter bonde på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5, och ur mörkret driver Tusenfoting kung till G7.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G5 till F4.
Tusenfotings bonde når G5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till H4. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G5 till H4.
Tusenfotings kung rycker fram från G7 till H7, och strax därefter vår hjälte flyttar torn från A1 till A6. Tusenfoting sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med dam på A7.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G8. vår hjältes torn tar B6, A6 lämnas bakom, och tusenfoting svarar genom att flytta kung från G8 till F8.
vår hjälte levererar det avgörande mattet från B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.