Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på E5.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C4; sedan vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4.
Med kerkerns list för Råtta springare till D4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3. Råtta slår bonde på C2 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjälte flyttar kung från E1 till D1. Råtta flyttar springare från C2 till A3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5. Från F4 till E5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta springare från A3 till B5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, och råttas bonde rycker fram från D7 till D5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G6.
Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A3. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4; sedan vår hjältes kung tar F3, E2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, medan råttas kung rycker fram från F8 till G7. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, och råtta sätter springare på D6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Ur mörkret driver Råtta bonde till D4. Från E5 till D4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råtta flyttar kung från G7 till G6 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till D5, medan med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och råttas kung rycker fram från G7 till G6.
vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4, medan råtta sätter springare på F7 och vakar över varje ruta. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råttas bonde når C6 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C6.
Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Råtta slår bonde på E5 och sätter vår hjälte i schack.
Genom att ta springare på E5 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råttas kung rycker fram från G7 till H7. vår hjälte flyttar dam från E5 till E6, och råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.
Från F6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och strax därefter vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3.
vår hjälte sätter schack med dam på F7.
Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Från G7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från H8 till H7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.